На главную
Amaryllis (04.02.13 15:09)
Уведомления о турнирах

Опрос: Что делать?
5 (26%)увеличить срок записи
7 (37%)сделать рассылку
4 (21%)придумать что-то еще
3 (16%)мне пофиг, я всегда успеваю на все турниры
Голосов всего: 19 (Залогиньтесь, чтобы проголосовать.)

Vredina (04.02.13 18:45) edited by Vredina at 04.02.13 18:55 (link)
как насчет помнить про то, что турниры играются раз в квартал? (февраль, май, август, ноябрь) =) и следить за этим, раз уж хочется на него записаться) а набор шел больше трех дней, вроде

Феллах (04.02.13 18:59) (link)
В воскресенье началась запись и в среду закончилась

Vredina (05.02.13 08:51) edited by Vredina at 05.02.13 11:43 (link)
4 дня=) и вообще, предлагаю ужесточить критерии набора игроков на турнир. а то поназаписываются.. а потом ищи-свищи народ... так тоже не дело.

Феллах (05.02.13 11:49) (link)
Дело говоришь

Moonlight85 (30.04.13 13:38) (link)
Я бы предложила какое-нибудь видное всем объявление, которое бы всегда было на виду в период записи. Может, все время вверху страницы прикреплено. Потому что часто случайно совершенно заметишь, что идет запись на турнир, даже цветом не выделено особо....


Феллах (03.02.13 11:03)
Жеребь?вка на турнир

Опрос: Должен ли учитываться рейтинг при выборе соперника в турнире?
12 (63%)Да
7 (37%)Нет
Голосов всего: 19 (Залогиньтесь, чтобы проголосовать.)

Ян Семироль (03.02.13 13:32) (link)
про "ничего от игрока в практикуме не зависит", ерунда, знаете ли :) Удача пусть и влияет, но грамотный контроль шкафа - вот ключ к победе в практикуме. От голосования воздержусь.

Феллах (04.02.13 07:53) (link)
Ян, ты как всегда жж?шь. Мы не обсуждаем твою "божественную" игру, а говорим о жеребь?вке

Vredina (10.02.13 11:26) (link)
Значит, в турнире так и будут побеждать одни и те же


Firefly (02.02.13 19:37)
Рейтинг

Опрос: Должны ли даваться очки рейтинга за проигрышь?
11 (58%)Да
8 (42%)Нет
Голосов всего: 19 (Залогиньтесь, чтобы проголосовать.)

Кро (08.02.13 13:35) (link)
наверно, за "да" голосуют те, кто поднимается в рейтинге за счет игры с верхушкой)

Lika (09.02.13 21:09) (link)
Знаешь ли, в Китае очень сложная система иероглифов, но они ее не меняют, дабы не разрушить связь между поколениями... Так вот, если очки за проигрыш - это неправильно, ОК, обнуляем все рейтинги и живем по новым правилам.

Vredina (10.02.13 11:24) edited by Vredina at 10.02.13 11:24 (link)
Я тоже проголосовала за "да", потому что таковы правила подсчета по местной формуле, Кро,тебе что, жалко рейтинга для тех, кто "внизу"? Лика, тут я с тобой согласна


Limon (07.01.13 00:40) (link)
Ужасно тормозит игра, даже словил:
"Query r1n failed : You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1 "

Может ребутнуть сервак? :)

Чжоули (07.01.13 09:47) edited by Чжоули at 07.01.13 10:01 (link)
Мои сочувствия. Все вопросы по работе сервера лучше задавать вот тут http://argemona.ru/mail.html - администрации сайта. Именно она может узнать о причине плохой работы магомира и предпринять какие-то действия.


Маленький принц (02.01.13 11:29) edited by Маленький принц at 02.01.13 11:33
Заклятье трансмутации

mazai (03.01.13 00:21) (link)
мне кажется тут имеется ввиду то, што нельзя перепрыгнуть через два подряд идущих этапа,используя две трансмутации,а не то,што нельзя за ход использовать их две штуки

Lika (03.01.13 22:17) (link)
Мазай, хотела написать тоже самое, но постеснялась умничать) Я тоже так считаю.


Кро (27.12.12 16:24)
Вернем силу талисмашкам!!!

Опрос: Возврат суммирования эффектов одинаковых талисманов
19 (56%)За
15 (44%)Против
Голосов всего: 34 (Залогиньтесь, чтобы проголосовать.)

Феллах (27.12.12 16:25) (link)
Полностью поддерживаю возвращение суммирования эффектов талисманов

cat_missi (27.12.12 16:33) edited by cat_missi at 27.12.12 16:33
Талисманы

Warchangel (27.12.12 16:51)
полностью за то, чтобы вернуть, как было

Limon (27.12.12 21:17) (link)
против возврата и так хорошо - строить игру в универ только на талисманах как-то не интересно

Vredina (28.12.12 05:41) edited by Vredina at 29.12.12 16:17 (link)
Я - против! Вам не надоело еще одно и тоже перемалывать?

Маленький принц (28.12.12 07:44) (link)
Поддерживаю возвращение талисманов вс? по тем же причинам

Firefly (28.12.12 09:47) (link)
Полностью поддерживаю возвращение старых правил

mazai (28.12.12 11:43) (link)
я против возвращения,так тоже неплохо играть

Локи (28.12.12 12:17) (link)
против

jackk (28.12.12 12:52) (link)
возвращаем!!

Moonlight85 (28.12.12 14:08) (link)
Я за возвращение силы талисманам. Конечно, обидно бывало, когда кто-то захапает три всеобщности и сидит тихонько хихикает ) Но зато какая за них была борьба! Я не вижу ничего плохого в том, что эти талисманы вносят эдакий элемент неожиданности и везения в игру.

Amaryllis (28.12.12 15:21) (link)
Против. :) Как по мне, игра стала более сбалансированной.

Ян Семироль (28.12.12 16:56) (link)
Поначалу я склонялся к каждому из вариантов, но т.к. Вредина уже проголосовала против, то я голосую "За Возврат". :)

Vredina (29.12.12 15:33) (link)
=D без ножа режешь ))))))

garimen (28.12.12 17:47) (link)
Я за возврат суммы.

banana_wolf (28.12.12 18:04) (link)
Против. Сейчас интереснее. Больше волнуешься за то, чтобы всеобщность не убрали у тебя талисманом чародейства, а не так как захапаешь себе три штуки всеобщности и плевать, даже если разрушат, нагребешь себе кучу очков.

3fort5 (28.12.12 20:08) (link)
Я за возвращение талисманов. Но думаю, что можно сделать игру в нескольких вариантах.

Limon (28.12.12 23:37) (link)
Вариант с выбором при старте игры, как будут вести себя талисманы, тоже не плох

Herzog (04.01.13 08:05) (link)
Согласен с Limon.

Ole-chka (28.12.12 22:35) (link)
Против!

Lika (29.12.12 20:13) (link)
Меня конечно немного раздражает всемогущая всеобщность, но с новыми правилами вобще в универ не играю, так что мой голос - за возвращение.

Lika (08.02.13 23:51) (link)
Да кстати, не знаю как сформулировать, но я передумала. Опробовали "новый" универ. Не надо ничего менять)

2taras (25.01.14 23:40)
против


Goobadiya (19.12.12 15:28)
Только неодинаковые последовательности

Goobadiya (19.12.12 15:29) (link)
Лично я думаю, что одинаковые последовательности добавляют в игру сложности. И надо больше напрягать мозги, чтобы перехитрить соперника. Короче, я за то, что только неодинаковые последовательности сделают игру преснее!

Limon (19.12.12 15:34) (link)
Почти во всех последних играх совпадали последовательности и это очень не нравилось. Так что я скорее против одинаковых или хотя бы за добавление коэффициэнта уменьшающего вероятность попадания одинаковых ПВД.

Limon (19.12.12 21:30) (link)
Касательно всех линеек в УГА - против. Согласен с авторами альтернативных линеек http://tesera.ru/article/91672/ и считаю что стандартные из ГА не сбалансированы.

Lika (20.12.12 00:04) (link)
Ребят, не обижайтесь конечно, но это бред. Вы еще хотите теорию относительности под себя подмять? Последовательности выбираются случайным образом и точка. Тоже самое, что сказать, дескать игральные кости не должны выкидывать куш...

Limon (20.12.12 01:10) (link)
Последовательность последовательности рознь, или ваша "теория относительности" утверждает что легче выбросить два кубика и в сумме набрать 12 чем 7? :)

Vredina (20.12.12 07:35) (link)
Я тоже всеми руками ЗА! чтобы был обычный старый добрый рандом.. а там уж как повез?т..
И по поводу всех последовательностей в УГА, слишком большая разница в балансе между старыми и новыми последовательностями, и если так случится, что кому-то выпадает старая, а кому-то новая, то расклад изначально неравный. Прошу вернуть для УГА просто 4 новые.

Чжоули (20.12.12 07:46) (link)
Меня убедили, что разные последовательности - это не есть хорошо. И плохо, когда в УГА выбор из всех семи.
Так что возвращен старый алгоритм случайного выбора последовательностей и последовательности разнесены по уровням: 1-3 для ГА, 4-7 для УГА.


banana_wolf (14.12.12 16:01) (link)
Заметила, что, нажимая на кнопку сбора рецепта из руки, рецепт собирается автоматически (даже если есть выбор собрать с магемой или полноценный рецепт без нее) всегда, кроме тех случаев, когда в шкафу лежит карта с несколькими элементами вроде Верховного Эликсира. Причем выбрать элементы при наличии карты с несколькими элементами можно даже если ее элементы не подходят вашему рецепту.

Бывает ситуация в игре когда, например, в шкафу в стопке карт с магемами внизу лежит нужная карта, но до нее не доберешься, потому что автоматически рецепты собираются с другими элементами.

Я, конечно, ни на что не претендую, но может обдумаете мое предложение. Например, ввести дополнительную кнопку при наличии магем в шкафу для выбора элементов для рецептов. И оставить старую кнопку для быстрого сбора, кому не принципиален выбор элемента (для более быстрой игры).


Ян Семироль (06.12.12 23:02)
Окончание партии


Limon (03.12.12 02:50)
Баги

Чжоули (03.12.12 09:02) (link)
Можете прямо сюда выкладывать, или мне в записку скинуть, если они касаются непосредственно игры, а не рейтинга.

Limon (09.12.12 15:48) edited by Limon at 09.12.12 15:50 (link)
1. http://s019.radikal.ru/i612/1212/9c/271f12804617.jpg
Осталась карта Заклятье Всеобщего Познания, не смог сыграть ее последней.

2. http://s018.radikal.ru/i501/1212/a4/5fe284350784.jpg
Собранный Талисман Чародейства отображался у всех в тройном виде.

3. http://i064.radikal.ru/1212/8f/15f297b6ac0b.jpg
Зелье Полиглотум написано с маленькой буквы

4. http://s017.radikal.ru/i432/1212/d6/c252669462fe.jpg
Некоторые карты по-разному названы (второе слово с большой или с маленькой буквы) и поэтому при сортировке отображаются не в правильном порядке.

5. Один раз при одновременном нажатии Начать игру началось одновременно 2 игры в одном зале, после окончании первой сразу раздались карты второй.


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11