На главную
vovik (26.11.12 12:30) (link)
хотя чрезвычайно редко играю тут... мое мнение такое, что главное определиться действуют ли талисманы одновременно или по очереди... если эффект от нескольких талисманов одновременен, то все просто - все талисманы суммируются. Если же отыгрыш талисманов очереден то происходить по логике и формальным правилам должно примерно так:
доход: если не учитывать что строго говоря не все рецепты на столе могут быть собранными (могут быть созданы заклятиями), то учитываться должны только рецепты на столе (и в последовательностях) и поскольку с отыгрышем каждого следующего дохода ничего не меняется то игрок получает столько сколько у него талисманов;
рост: тут уже интересней... получается что нельзя с его помощью обогнать другого игрока а только догнать;
всеобщность и полезность: так как эффект наступает после определенного действия, то отыгрываться успевает только один из одинаковых талисманов, строго говоря перед применением следующего талисмана уже вроде как ничего и не произошло...
как то так...
для меня же интересней и проще было бы играть при двух видах талисманов...


Ян Семироль (25.11.12 20:58)
Что-то с рейтингом случилось

Нарцисс (25.11.12 21:05) (link)
Добавлю, что по факту Ян Семиролю начислился +1 за победу.


3fort5 (25.11.12 15:18) (link)
Хотя на первый взгляд универ превратился в практику с большим количеством карт!


3fort5 (25.11.12 15:15) (link)
По поводу талисманов, считаю что талисманы надо разделить на два типа, всеобщность, полезность и рост, доход, мне кажется это будет правильно. Но доход надо считать со стола, а не с игры!

Чжоули (26.11.12 08:48) edited by Чжоули at 26.11.12 09:10 (link)
А мотивация для дохода какая? Я так понимаю, что со стола проще считать, когда игра идет на реальном столе, а у нас автоматизация. Я изначально заложила поле, где суммируются все рецепты, сделанные игроками, именно для этого талисмана, поскольку в правилах уточнения нет, а автор игры, думаю, ответил, исходя тоже из игры на реальном столе, а не на виртуальном.


mazai (25.11.12 14:20) edited by mazai at 25.11.12 14:24 (link)
много споров вокруг них,я считаю,что нужно стремиться оптимизировать игру,даже если это ид?т немного вразрез с правилами.Поддерживаю мнение тех,кто предложил разделить мл.талисманы на два типа: мл.т.всеобщности и полезности не суммировать,а эффект мл.т.роста и дохода вс?-таки складывать.Т.о.,имея всеобщность ты получаешь 50% очков за использование твоего рецепта соперником,100% если соперник использует сразу два твоих рецепта одновременно.Как-то так,кто согласен/не согласен-отписывайтесь


Persik (25.11.12 11:04) (link)
Всем доброго времени суток, позволю и я вставить свои пять копеек)) . По поводу суммирования талисманов, как то мне больше нравятся, если суммируются все. ИМХО


Vredina (20.11.12 09:45) (link)
Уважаемый Хамстер, пожалуйста, сделай доступной буковку Е с точечками над ней, а то тут вместо нее одни впросы вставляются. заранее спасибо тебе.


Феллах (20.11.12 08:15)
правила

Warchangel (25.11.12 14:17)
Даешь старый универ!!!

Маленький принц (25.11.12 17:30) (link)
Я в принципе не играю в универ, но как по мне традиции превыше всего. Если новый вариант не прижился, следовательно нужно возвращаться к истокам

Firefly (25.11.12 15:24) (link)
Поддержу возвращение старых правил. Если по ним интереснее играть зачем мучить народ? Ребят, это игра от не? надо получать удовольствие. Правила автора оказались скучны, да и хрен с ними.

Феллах (25.11.12 15:00) (link)
Соглашусь, что был не прав и нужно вернуть старый добрый универ.
Идею насч?т убирания одной всеобщности из колоды надо опробовать хотя бы в реале, очень интересно, но пока не поиграю ничего говорить не буду, чтобы не наломать дров

vyuga (25.11.12 14:13) (link)
Я за то, чтобы одни суммировались, а другие - нет.

Lelishna (25.11.12 09:31) (link)
Считаю, что все МТ, собранные игроком, должны приносить очки (суммировать). Почему сбор второго МТ блокирует действие первого? Это не логично во-первых, а во-вторых, упрощает игру. Пояснения Манчина слегка противоречат друг другу. Почему МТ дохода и роста суммируются, а всеобщности и полезности нет? Или это младшие талисманы и действия их идентичны, или обзывайте по-другому и действия будут разниться.

garimen (25.11.12 10:25) (link)
Мне кажется, что МТ и есть изюминка универа. Поэтому борьба за них и занимала примерно 50% времени от партии. Суммирование очков, мне нравилось. Может 3 всеобщности на одной руке и давали какой то перекос в игре, но очки за все остальные талисманы вполне логичны и заслуженны. Я за возвращение суммы, ну если не всех МТ, то хотя бы дохода, роста и полезности.

Lika (25.11.12 21:45) (link)
Пожалуй самым логичным есть разделение талисманов на два типа. Всеобщность, думаю придумана для того чтобы лишать рецепты плюсиков, и чтобы соперник получал 100% очков если использует два твоих рецепта. Полезность - плюс 1 очко, а не 9, если сбрасываешь верховник))) Рост и доход - суммируем.

Ян Семироль (25.11.12 10:02) (link)
Я за то чтобы всеобщность и полезность работали по принципу наличия, а рост и доход суммировали свое действие. При этом хотелось бы чтобы доход считал рецепты на столе, а не рецепты, созданные за всю партию.

Vredina (25.11.12 08:48) (link)
Просьба ВСЕМ игрокам, отпишитесь, пожалуйста, ЗДЕСЬ по поводу суммирования талисманов.

Vredina (20.11.12 09:00) (link)
Предлагаю ВСЕ талисманы сделать независимыми от их количества. И пусть себе приносят по одному очку... =)

Vredina (26.11.12 08:35) (link)
ну а я, в свою очередь, пришла к выводу, что мне по сути все-равно каким будет универ, я ко всему приспособлюсь. Как решите, так и сделаем=)

Феллах (20.11.12 09:11) (link)
Соглашусь с Врединой

Феллах (25.11.12 00:43) (link)
Немного поиграв приш?л к выводу, что был не прав. Приравнивание всех талисманов делает игру пресной и менее вариативной. Поэтому соглашусь с Ликой и Губадией

Vredina (25.11.12 10:05) (link)
еще немного поиграв, Феллах придет к очередному выводу и согласится с Вархом=D

Феллах (25.11.12 15:58) (link)
Блин, Вредина может уже признаем вою ошибку, что зря взболомутили народ

Goobadiya (20.11.12 09:57) (link)
А мне кажется, что талисманы роста и полезности несколько тяжелее собрать, чем всеобщность и полезность (в первом случае еще надо эликсиры, а во втором только ингредиенты), так что было бы справедливо, если бы они зависели от количества.

Vredina (25.11.12 08:47) edited by Vredina at 25.11.12 09:25 (link)
Пожалуй, я с тобой соглашусь в этом вопросе: собирать действительно одни проще, другие сложнее

Lika (20.11.12 15:02) (link)
не уж, дорогие мои ярые приверженцы правил! если два типа талисманов, значит два типа

Vredina (25.11.12 08:49) (link)
ev-mak пишет : надо суммировать Рост и Доход.

Oscar (26.11.12 19:56) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа

Oscar (26.11.12 19:55) (link)
я за разделение талисмвнов на два типа


Феллах (16.11.12 08:43)
Правила

Goobadiya (20.11.12 10:00) (link)
Ах да, я тут не ответила, но я тоже за следование заветам самого автора!

Феллах (16.11.12 10:55) (link)
Я за полное следование правилам игры

Firefly (16.11.12 15:25) (link)
Соглашусь. Нужно сделать вс? как говорит автор.

Феллах (17.11.12 13:53) (link)
кстати, читал. что по аналогии со всеобщностью действует и полезность. Таким образом талисманы делятся на 2 вида. 1-й, колличество которых влияет на приносимые очки - роста и дохода. 2-е не влияет - это всеобщность и полезность

Vredina (17.11.12 14:07) (link)
ну это уже похоже на правду) опять же, ничто не мешает уточнить этот ньюанс у автора)

Чжоули (16.11.12 09:59) (link)
Получается, что количество талисманов вообще рядом не стояло? 1 или два или три? Тогда нам надо решить вообще вопрос по талисманам - по остальным тоже.

Феллах (16.11.12 11:17) (link)
От колличества не зависит, только всеобщность, так как она вносит дисбаланс в игру

Lika (16.11.12 15:09) (link)
Я всегда это говорила!!!

Феллах (16.11.12 11:17) (link)
От колличества не зависит, только всеобщность, так как она вносит дисбаланс в игру

Феллах (16.11.12 09:51) (link)
Ссылку чуть не забыл

http://www.boardgamegeek.com/thread/768856/voprosy-po-pravilam-zelevareniya-na-russkom-yazyke

Vredina (16.11.12 10:40) (link)
1. ну у нас так и есть сейчас, значит пусть будет.
2.Ок. тоже оставим как есть)
3.Тут мне абсолютно все-равно как будет.
4.Нелогично, но с автором игры соглашусь.
4.Считаю, что крупицу нет смысла отдавать на руки игроку, уже закончившему игру..
5.Тут тоже спорно.. надо решать.по мне, дак не играть заклятия, значит все.
6. Оставляем.
7. Это просто было предложение.
талисман дохода - согласна, надо менять на фактические рецепты на столе.
элексир универсальности - тоже согласна, надо расширять его примерение на все двухкомпонентные.

Lika (16.11.12 14:55) (link)
Обеими руками за то , чтобы ПОЛНОСТЬЮ прислушаться к автору игры. Респект Феллаху и Семиролю за то, что обратились к Мачину

Маленький принц (17.11.12 18:39) (link)
Соглашусь с данным постом


Lika (14.11.12 00:04) (link)
Warchangel, у Вас 2 хода!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 2 шт. +2
Warchangel, Ваш ход!
Lika, Вы игру закончили!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 2 шт. +2
Warchangel, Ваш ход!

Чжоули (16.11.12 09:53) (link)
Тестируйте. Что-то поправила

Lika (18.11.12 00:34) (link)
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Warchangel, Ваш ход!
Lika, Вы игру закончили!
Warchangel имеет Младший Талисман роста в количестве 1 шт. +1
Warchangel, Ваш ход!

Lika (18.11.12 00:34) (link)
Боюсь, что не поправилось)


1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11